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Call of Duty Modern Warfare 【こーるおぶでゅーてぃもだんうぉーふぇあ】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション4Xbox One(*1)Windows(Battle.net/Steam) 発売元 アクティビジョン 開発元 Infinity Ward 発売日 2019年10月25日2023年3月9日(Steam) 価格 8,690円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『Call of Duty Modern Warfare』シリーズのリブート作品。 舞台をより近代的な現代に移し、2011年の『Modern Warfare 3』以降8年ぶりのシリーズの新作である。 ストーリーはオリジナルの3部作をベースにしつつも、シリーズの前日譚を意識した内容である。ただし仕切り直しのリブート作品であるため、旧シリーズには一切繋がらない展開となっている。 さらに、シリーズで初めてプラットフォームの垣根を越えた対戦が可能なクロスプレイに対応した。 また、『Ghosts』以来6年ぶりのレーティングがCERO D(17歳以上対象)の作品でもある(*2)。 評価点 非常に美麗なグラフィック 最新のフォトスキャンによってキャラクターやゲーム内のアイテムは俳優の顔や実物をキャプチャーして作られており、キャラモデリングは顔の皺まで分かり非常にリアルである。 遠目から見れば実写に見える程にリアルになった。 リアルさの増したモーション 本作を語る上で外せない最大の評価点。 前作の『Black Ops 4』まではお世辞にも銃のリロードモーションがリアルとは言い難く、かなりぎこちないモーションが多かった。 だが、今作ではモーションキャプチャーを実在の銃器のアクセサリー会社であるT.REX ARMSのCEOであるLucas Botkin氏が担当し、アニメーションは動画投稿者であるhyper氏(*3)が手がけており、銃のリロードモーション等は非常にクオリティが高い(*4)。 不自然ではない個々の挙動がリアルに作られており(*5)、FPS界のリロードモーションに一石を投じ、革命を起こした。 本作の登場以降、動画投稿サイトでFPSのリロードモーションを纏めた動画や『Half-Life 2』向けのMODである『Half-Life 2 MMod』などや『DOOM』向けのMOD、『Brutal Doom』などのMODに影響が与えられ、果ては実写でリロードを行う動画の投稿数が劇的に増えた。 また、その影響かCoDシリーズ以外の作品でもリロードモーションにこだわる作品が激増した。 銃器描写のリアルさ 本作では今までの従来の作品と違って銃声は合成音ではなく実銃の銃声から録音したものを使っている。 銃口のコンマ数秒しか映らないマズルフラッシュや薬莢の1つ1つ、ガンスモークの発生やディティールまで丁寧に、そしてリアルに作りこまれており、尚且つそれを眺めることができる。 今までの従来の『CoD』では存在しなかったM4のボルトリリースの起き上がりやマガジンキャッチの起き上がり等も再現されている他、リスポーン毎にボルトフォアードアシストを叩く動作等、マニア垂涎の出来である。 キャンペーンの特定のシナリオのリアルさ SAS所属のカイルとプライス大尉がテロリストのアジトへナイトビジョンゴーグルを使って潜入するシナリオは戦争映画の『ゼロ・ダーク・サーティ』を意識したもので非常にリアルな内容となっている。 デフォルメこそされているがあまりのリアルさにプレイした元特殊部隊員も「技術流出」と評する出来である。 CIA所属のアレックスが、敵側にとってはテロリスト扱いである武装勢力と互いに支援しあい敵対勢力と戦う点も、これまでのシリーズになく、かつリアリティのある展開として評価されている。 人物描写の丁寧さ 一例として、プライス大尉はIW製CODにおける最も有名な名物キャラクターであるが、本作でもプレイヤーの先導者としてリブート版に合わせた設定で登場している。 本作では旧シリーズと比較して物静かな雰囲気であり、部下の考えを後押しする等チームを見守るタイプの性格(*6)となっているが、多数を助けるために少数を犠牲にする(*7)・テロリスト相手には手段を選ばない(*8)等ダークな一面を見せる。旧シリーズとは違った性格であるがプライス大尉としての説得力を持たせることができており評価が高い。 演者はバリー・スローン氏に変更となり、今までのベテランの風格を出しつつも、髪が生えそろっている等やや若めのデザインになっている(2019年時点で35歳の設定)。 他にもカイルの任務に対する迷いとその対処や、アレックスと武装勢力との関わり方、ファラとハディルの兄妹関係等、各キャラクターの心境の変化が細かく描かれている。 新要素のガンスミス 従来の作品はアタッチメントを変更してもさほど変わりなかったが、本作ではバレルやマズル、ストック等あらゆる部分を交換することができ、銃によっては銃種そのものを変更することができる(*9)。 当初は不可能だったが、途中からアップデートにて設計図(*10)と設計図を組み合わせることが可能になった為、カスタムの自由度が過去作と比べ物にならないほど向上している。 豊富なマルチプレイヤーのキャラクター 前作の『BO4』ではスペシャリスト形式が採用されていた為、キャラクターの種類に乏しかったが今作では勢力のCoalition側とAllegiance側で別のオペレーターになる上、デフォルト兵士のスキンも変更可能である。(特定の課金スキンを除いた)各オペレーターとデフォルト兵士共に、実在の装備で再現可能であることも重視されており、リアリティの深さに一役を買っている。 またデフォルト兵士のスキンが非常に豊富でなんと驚異の30種類以上が存在し、実在の部隊の装備を忠実に再現したものから始まり、過去作のパッケージに映っていた兵士やキャンペーンに登場する印象に残るNPC、『MW2』のタスクフォース141操作時の主人公であるローチを模したものもあり、この点はかなり好評である。 しかも、それらはスキンの種類によってボイスが変わっており、モブキャラであるにもかかわらず目立ち過ぎない程度に個性が出せるようになっている。 Season5では『MW2』では終盤の敵役でしかなかったシャドウカンパニーが追加され、今回は名有りキャラが3人に原作のモブ兵士風のスキンもあるという好待遇である。 前作までから大きく改善されたプレステージシステム 今作では最大まで上げてしまえばもう一度武器を1から解除し直す必要がない為、水増し感の強いやりこみ要素をやらずに済む。 戦争映画的な楽曲 オリジナル版ほどのヒーロー的な派手さは無いが、現代的な落ち着いた静かな雰囲気の楽曲が気分を盛り上げ、没入感を高めてくれる。特にピカデリーでのスポーンミュージックは好評。 新システム「とどめの一撃」 今作では敵の背後で近接ボタンを長押しすると、使用しているオペレーターが各々の技で敵を倒すモーションを見ることができるシステムが追加された。 元々は『Halo Reach』から始まったシステムであり、当時実装されていた『Apex Legends』での人気が高かったことから輸入されたと思われる。 敵の背後に気付かれずに近づくことが少々初心者には難易度が高い上に、モーションの長さもあることで競技シーンで使われることはほとんどないが、本システムの登場のおかげで絵面が単調になりがちなナイファーや芋掘りといった行為に大きな遊びが産まれ、いわゆる魅せプレイが可能となった。 賛否両論点 どっちつかずな作風 外見はかなりリアルにこだわっているが根っこはいつもの『CoD』であり、カジュアルとリアルのバランスがやはり曖昧な面がある。 マルチプレイヤーの有料で買えるバンドル等では派手なものもあり、より一層違和感が強い。 ただし、ゲームに落とし込むために必要なデフォルメであるとも言えるところが難しい点である。 キャラデザインの変更 プライス大尉やグリッグス軍曹等は元を正当に近代化できているとして好評だが、ゴーストといった過去作の人気キャラのデザインの大幅な変更は賛否両論である。 ギャズは人種そのものが変わってしまっており、「カイル」としては受け入れられるが「ギャズ」としては受け入れられないというファンも多い。 見た目が見た目だけに、ゴーストは一部ファンから「サバゲーマー」と揶揄されるほど。 ただし、服装自体はレンジャーグリーンのBDU・タンカラーのタクティカルギア・ハザード4のタクティカルポンチョと、米軍風で特殊部隊としてはそれほど違和感がないものとなっており、如何に既存の軍装品でオシャレに見せるかを重視していると言え、前述の評価はマスクデザインの大幅な変更によるものが大きいと思われる。 さらに、海外においては『Warzone』で使用率が高かったりアクションフィギュアが好評だったりする等、本作のゴーストが受け入れられている様子が見られる(*11)。 シーズン6終盤にようやく『4』の主人公であったソープが追加されたが、旧作とは打って変わった細身の体格であまり似ていないデザイン(*12)は旧来のファンには当初不評であり、キャラクターも掘り下げられなかった。 ただし、これらの評判は次回作『MWII』でのキャラクターの掘り下げによって一気に覆ることとなった。 邪魔なモーション マルチプレイヤーでのリスポーン毎に銃を拾った際のモーションを行うのだが、その最中に銃を撃つことができない為、稀に抵抗できずにリスポーンキルされる場合がある。 問題点 結局悪役を作ってしまったキャンペーン 発売前に「公平に悪役にしない」と表明していた(*13)にもかかわらず、結局はロシアとソ連を悪役にしてしまっている。 過剰すぎる架空デザイン 架空の企業ロゴや刻印ならまだしも、露骨な架空デザインや偽物感の強いデザインがなされている場合があり、上述のモーションのリアルさや銃の挙動のリアルさという良さを殺してしまっている。 ただし、後続の作品ではさらに版権対策が行われて偽物感が強まったデザインになっていっている為、昨今では再評価する声も少なくない。 アタッチメントのレベル上げがキツく、水増し感が強い 種類にもよるが、大抵の使われる武器は最大レベルが70近くあり、丸一日使いでもしない限りは最大まで上げられない。 そのくせ使いもしないサイトが山のようにあったり、見た目が変わらず効果も実用性があるとは言えない「死にPERK」が多い為、水増しとしか言いようがない。 バレルやストックは丸ごと変わるのに、グリップはアタッチメントを着けても滑り止めテープを貼っただけ、というのも手抜き感が強く、どうせなら丸ごと変えてほしかったという意見も多い。 この問題は2XPの配布や経験値2倍イベント等で対応されてはいるがそれにしても長い。Shipmentのような接敵時間が非常に短いマップやCO-OPで敵が無限湧きするマップがあることが幸いか。 この欠点は次作の『Black Ops Cold War』にも受け継がれてしまっているが、こちらはさらに解除が簡単なモードを追加して対応しており、『Modern WarfareII』ではアタッチメントを武器種ごとに分散することで解決している。 無理矢理感のあるファンサービス要素や不足したファンサービス 「Fruit Killing Skills Are Remarkable. (フルーツ相手には文句なしだな)」という『CoD4』のギャズのセリフを何故かハディルがアレックスにアラビア語で言ったり、アレックスとファラがロシア兵から隠れるシーンは『CoD4』の偽装完了を意識した演出になっていたりする。 また、「On Your Feet Soldier We are Leaving. (立つんだ!脱出するぞ!)」のセリフが『CoD4』ほど危険な目に会っているわけではないのにプライス大尉が言ったりと、無理矢理ねじ込んだようなファンサービス要素が多い。 シーズン毎に追加される新武器に関してもオリジナルシリーズで強い印象を与えたゴーストのメインアームであるACR(*14)、InterventionやFMG-9といった過去作の銃を出さずに『BO2』に登場したAN-94やSCORPIONEVOを出している。 また、『Ghosts』のライリーを登場させたのにHoney-Badgerを登場させなかったりと、過去作ファンが使いたいであろう銃器を無視してややひねくれたチョイスを行っているのも疑問が浮かぶ。 マルチプレイヤーで死に要素と化したナイトビジョン ゲームの発売当初は通常のマルチに「NIGHT」マップという既存のマップの時間帯を夜に変更したマップが存在したのだが、余りにも見づらくプレイしづらいためか大不評を買い、マルチプレイのリストから削除された。そのため、現状のマルチでナイトビジョンを使って遊ぶことはカスタムゲーム以外ではできない。 『CoD4』では昼のマップだろうがいつでもどこでも十字キーの上ボタンを押すことでナイトビジョンを使用することができたのに対し、今作はナイトビジョンを上げた状態、下げたい状態、銃の構えまで再現しているのに使用することができなくなったため、余りにももったいないといえる。 一部の人気キャラのデフォルトスキンが現在は購入できない 今作は知っての通りプライス大尉やゴーストの他にもファラやアレックス、リーチやマラといった人気キャラが登場しているが、これらはすべてバトルパスでの配布となっており、購入時期を逃したプレイヤーはバンドルのスキンは購入できてもデフォルトのスキンが使えないという事態になっている。 キャラによっては奇抜な衣装しか現在は購入できない場合もある。 『フォートナイト』等が定期的にスキンの再販を行うことを考えると、こちらも再販を行ってほしいという声は多い。 これらの問題からか、次作の『BOCW』以降はゲーム内での1年間のアップデートが全て終わった後にバトルパスのスキンが再販されるようになった。 調整が下手な近距離武器 初期の725ショットガンやフルオートショットガンのJAK-12、ショットガンのアタッチメントの火炎弾、バーストやフルオート射撃ができるハンドガンのRennetiとSykovのデュアル等、近距離で即座に敵をキルでき、中距離もキルできてしまうような武器を実装しては弱体化、実装しては弱体化を繰り返している。 火炎ショットガン問題は過去2作の『World War II』と『BO4』でもあった物であり、学習していないとしか言いようがない。 マップによっては全プレイヤーが同じショットガンしか使わない地獄の早撃ち試合になりかねない。 また、特にRENNTIとSykovは『Warzone』でも高すぎる瞬間火力で猛威を振るった。 クレイモア問題 『CoD』シリーズのほとんどの作品での問題である一撃死のクレイモアだが本作ではクレイモアを時間差で自動回復できるPERKやフィールドアップグレードがあり、クレイモアを半ば無限に回収することができるため、芋を加速させている。 自分のカバーできない死角にクレイモアを複数置いて籠っていたらいつの間にかキルストリークをすべて回っていた、等ということも珍しくない。 一応クレイモアに耐えることができるPERKのE.O.D.があるが、これを選ぶと敵を倒した際に弾薬を回収できるスカベンジャーが使えない為、撃ち合いで不利になりやすくなってしまう。 弱体化できていない盾の強さ 他作でも問題になっているが、本作では盾がかなり強く、上記のフルオートハンドガンデュアル運用やオーバーキルで「とりあえず背負っておく」だけでも背中のダメージを気にする必要性が少なくなるため強い。 一応真正面からダメージを受け続けると弾丸が貫通して徐々にダメージが入る仕様になってはいるが、貫通する前に投げナイフで一撃でキルされることが多く、ファーストパーソン「シューティング」でなくなってしまうことも。 こちらの戦法も『Warzone』で有効であり、慣れるまでは難しいものの投げナイフが頭か胸であればアーマープレートを無視しての一発ダウンという無茶苦茶な性能であることも相まって非常に強力である。 総評 全体的な出来は非常に良いが初期のリアルさを増したことへのファンのアレルギーやデザインの変更、マルチプレイヤーのシーズン毎に変わるバランスが評判を損ねてしまった。 だが、翌年に発売された『Black Ops Cold War』ではリロードモーションや銃声の劣化が目立ったことと、対戦バランスに問題があったことから、現在でも本作をプレイするプレイヤーは数多い。 また、本作と連動している無料バトルロイヤルゲーム『Warzone』については、主に海外においてライバル作品である『Fortnite』や『Apex Legends』に並ぶ高い人気を得ている。 余談 2021年時点で本作はシリーズ歴代最高の売り上げを叩き出しており、その記録は今も伸び続けていることから、本作が近年のシリーズ作品でも特に高い人気を誇っていることが窺える。 ただし、これには本作と連動しているバトルロイヤル『Warzone』の存在も関係していると思われる。 本作には開発初期段階ではシリーズでお馴染みのゾンビモードが搭載される予定だったことが、発売後にInfinity WardのアーティストであるAaron Beck氏のInstagramで明かされている(参照)。 しかし、「リアルな現代戦にそぐわない」という理由でキャンセルされ、本作はシリーズでは久しぶりゾンビモードの無い作品となった。 なお、本作で実装が見送られた『MW』シリーズ初のゾンビモードは、後にリブート版第3作の『Modern Warfare III』で登場している。 2020年10月のハロウィンイベント「ホーンテッド・ヴェルダンスク」にて、人気ホラー映画である『SAW』と『悪魔のいけにえ』とのコラボが行われた。 このコラボでは『SAW』のビリー人形と『悪魔のいけにえ』のレザーフェイスを模したオペレータースキンが配信された。いずれも期間限定配信であった為、現在では入手不可。 これらのシリーズの殺人鬼たちは刃物を使うのが主流である為、近代的な銃器やナイトビジョンを付けて戦う様はなかなかにシュールである。 なお、同梱されている武器には独自の仕様としてヒット時に激しい流血のエフェクトがあるのだが、日本語版は規制により流血が禍々しい紫の液体に変更されている。 ちなみに、『CoD』シリーズが実在の映画作品とコラボするのは、2013年に発売された『Ghosts』以来6年ぶりであり、今作以降は毎年何らかの映画やドラマとコラボすることが恒例となった。 本作ではシーズン1にて「Mara」という女性オペレーターが追加されるのだが、2020年の2月にこのキャラクターが既存作品の著作権を侵害しているとして提訴されている(参照)。 このMaraは訴訟を起こしたClayton Haugen氏制作の短編映画『November Renaissance』の主人公「Cade Janus」と同じく人気ストリーマーのAlex Zedra氏がフェイスモデルとボイスを担当していおり、メイク担当者まで同じだと主張している。 本作でシリーズの人気キャラクターであるゴーストを演じている人気ストリーマーのJeff Leach氏だが、2021年5月に同じストリーマーであるTheZombiUnicorn氏への性差別発言を理由にActivisionからパートナー関係を解除されている(参照)。 声優の変更も報道されていたが結局本作内での変更は行われず、後述の『MWII』のリリーストレーラーにてSamuel Roukin氏に変更された。 『Warzone』では本作のキャンペーンの続きとして、『CoD4』を意識したストーリーが展開された。こちらもリブートからの続きであるため旧シリーズとは異なる展開を辿っており、その差異も注目されていた。 + 旧シリーズとの相違点 タスクフォース141はザカエフを追うために結成された(*15)。 それに伴い、ゴースト(*16)がヴェルダンスク(*17)現地での調査任務に就いており、その後プライス大尉達と合流する。 アレックスやファラといった、本作で初めて登場した人物も合流する(*18)。 ギャズとゴーストが共演する。 核ミサイルを発射しようとする黒幕は、イムラン・ザカエフの息子、ヴィクターである(*19)。 父・イムランは最後まで登場しない(*20)。 シャドウカンパニーが登場する(*21)。設定も変更されて、ザカエフを追うために東側勢力に雇われた米国PMCとなった。 プライス大尉がヴィクター・ザカエフと相対する。 ギャズが最後まで健在である。 そもそも主要人物に戦死者が出ていない。これはキャラクターを簡単に戦死させる悪癖のあるIW製『CoD』としては非常に珍しい事態となった(*22)。 最後までソープは登場しない(*23)。 『Warzone』では本作と『Black Ops Cold War』両方のオペレーターを使用出来るのだが、『Warzone』を介した裏技を使うことで『Black Ops Cold War』のオペレーターを本作で使用することができた(現在は修正済み)。 なお、逆に本作のオペレーターを『Black Ops Cold War』で使用することは不可能だった(裏技が存在しなかった)。 2021年に発売されたSledgehammer Games開発の『Call of Duty Vanguard』は、本作と同じゲームエンジンで開発されている(*24)。 『Warzone』では毎作更新される度にとどめの一撃で使用されるデフォルトのピストル(*25)が変更されているのだが、実は『Warzone』だけではなく本作でも変更が行われている。 これにより何らかの原因で不具合が起きており、本作のオペレーターのピストルを使用するフィニッシャーでピストルがズレを起こしてモデリングが浮くというバグが発生している。なお、これは現在でも修正されていない。 + 該当モーションのある動画(00 26より) その後の展開 2022年10月28日に本作の続編『Call of Duty Modern Warfare II(*26)』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。詳細は作品ページを参照。
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Call of Duty Modern Warfare 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~910:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆ キャンペーン550 + 共通110 + スペシャルオプス340。 ソロでの限界は880。以降はCoop相手、またはコントローラーが2つ必要。 Call of Duty:Modern Warfare 2@ wiki http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/ キャンペーン:550 復職 兵士の現地訓練を手伝う。 15 危険察知 シェパードのエリート部隊に選抜される。 15 冷たいもてなし 雪深い山裾の基地に潜入する。 15 追跡と捕獲 ファベーラでロハスを見つける。 15 チーズロワイヤル バーガータウンを守る。 15 ロープ上のソープ 収容所を襲撃する。 15 非常事態 アメリカ軍を支援する計画を実行する。 15 ウイスキーホテル ウイスキーホテルを奪還する。 15 捨て駒 マカロフの隠れ家を強襲する。 15 一難去ってもう一難 飛行機墓場でのミッションをクリアする。 15 歴史を記すもの 難易度に関わらず、シングルプレイヤーのキャンペーンをクリア。 35 戦いの代償 ハードもしくはベテランの難易度で、シングルプレイヤー・キャンペーンをクリア。 90 ぴかぴかの新入生 「S.S.D.D. - いつもの戦場」および「チームプレイヤー」をベテランの難易度でクリア。 25 ブラック・ダイアモンド ベテランの難易度で「クリフハンガー」をクリア。 25 旅行者 「テイクダウン」および「スズメバチの巣」をベテランの難易度でクリア。 25 赤い夜明け 「バーガータウン」および「エクソダス」をベテランの難易度でクリア。 25 囚人#627 「オンリー・イージー・デイ」および「収容者#627」をベテランの難易度でクリア。 25 正当化 「偶発性」をベテランの難易度でクリア。 25 帰郷 「自らの意思」、「2つめの太陽」、「ウイスキーホテル」をベテランの難易度でクリア。 25 チェックメイト 「未決事項」および「敵の敵は」をベテランの難易度でクリア。 25 独自行動 「ライク・オールドタイム」、「エンドゲーム」をベテランの難易度でクリア。 25 ピットボス 「S.S.D.D. - いつもの戦場」でピットを走り、30秒以下のタイムでクリア。 10 ゴースト 「クリフハンガー」において、吹雪にまぎれて敵に気づかれず、また誰も傷つけることなくC4を設置する。 10 サンダーソン大佐 「スズメバチの巣」で、10秒以内に7羽のニワトリを殺す。 10 短い旅路 敵の持つ軍事情報を22個集める。 10 すべての石を裏返せ 敵の軍事情報を45個入手する。 10 共通:110 一網打尽 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、プレデターミサイル1発で10人以上の敵を倒す。 10 過剰な暴力 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、ライオットシールドで敵を殴り倒す。 10 ノックダウン シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスでスローモーション突入中に、4発の弾で4人の敵を倒す。 10 熱い視線 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、サーマル仕様の武器で6人の敵を連続で倒す。 10 一石二鳥 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、1発の弾丸で2人の敵を倒す。 10 撃ち逃げ シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスで車両を運転中に、連続で20人の敵を殺す。 10 格好の的 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスで、ラペリング中の敵を2人、着地前に連続で倒す。 10 デスペラード シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスで、5種類の武器またはアタッチメントを使用し連続で5人の敵を倒す。 10 ガンマン シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、デュアル武器を使って連続で10人の敵を倒す。 10 警戒の限界 シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスで、存在に気づかれることなくナイフで敵を殺す。 10 スリーカード シングルプレイヤーもしくはスペシャルオプスにおいて、グレネードランチャーの弾1発で3人の敵を倒す。 10 スペシャルオプス:340 ゴールドスター スペシャルオプスで1個の星を獲得する。 20 ホテルブラボー スペシャルオプスで4個の星を獲得する。 20 チャーリーは波に乗った スペシャルオプスで8個の星を獲得する。 20 限界突破 11個のスペシャルオプスで、それぞれ最低1個の星を獲得する。 20 作戦遂行 最低でも5個のスペシャルオプスミッションで、それぞれ3つすべての星を獲得する。 20 ブラックジャック スペシャルオプスで21個の星を獲得する。 20 成績優秀者 それぞれのスペシャルオプスで、最低でも1個の星を獲得する。 20 熟練兵 最低でも10個のスペシャルオプスミッションで、それぞれ3つすべての星を獲得する。 30 特技兵 スペシャルオプスで30個の星を獲得する。 30 プロフェッショナル 最低でも15個のスペシャルオプスミッションで、それぞれ3つの星すべてを獲得する。 30 スター69 スペシャルオプスで69個の星を獲得する。 90 不屈の闘志 スペシャルオプスでダウン状態のまま、連続で4人の敵を倒す。 10 ジャガーノート スペシャルオプスでジャガーノートを殺す。 10 キャンペーンベテランクリア キャンペーンベテランはシリーズ中でもかなり易しい。 これまで通り敵の射撃精度は極めて高いものの、グレネードが大量に投げ込まれることは無くなっている。 ピットボス スタート地点の箱の中に入っているM9と、コースを1周して戻ってくると配置されるUSP.45を使うと良い。 デザートイーグルを使っても良いが、癖が強くマガジンキャパシティが小さいので非推奨。 重要なのはミス(一般人の誤射とミスショット)を極力減らし、かつ前進しながら撃つこと。 パネルは弾が貫通するので、敵パネルが2枚重なる場所は1発で2枚抜きすることもできる。 逆に、敵パネルを貫通して一般人パネルに当たってしまうこともあるので注意。 最初に使った銃の弾が無くなった時はリロードせず、すぐセカンダリの銃に切り替えて使うのがミソ。 射撃精度によってボーナスが貰える(100%で-5秒)ので、34~35秒台でゴールすればOK。 http //www.youtube.com/watch?v=rvhwxXHQ_Ow ゴースト 敵は「自分で殺してはいけない」だけなので、敵を狙撃してくれるマクタビッシュを活用する。 マクタビッシュと分かれたら左の金網沿いに走り、最初の車に隠れる。 正面から来る敵はそちらの方を向いていればマクタビッシュが殺してくれる。 車の裏にもう1人いるので、この敵も同じように視界の中心に入れてマクタビッシュに殺してもらおう。 敵に気付かれた場合、スタートメニュー→最終チェックポイントからやり直せば解除される。 死体を発見されても駄目。 実績解除はC4設置直後。解除されない原因が分からなければやり直すのがてっとり早い。 http //www.youtube.com/watch?v=_Zpl8pJOKS0 サンダーソン大佐 該当ミッションの市場には大量にニワトリがいるので、複数匹固まっているところ数箇所にフラグを適当に投げよう。 6匹固まっている所もあるが大概誤射で数が減っている。 実績名の由来は、アイコンからもわかるようにKFCのカーネル(=大佐)・サンダース。 ちなみにローチのLastNameもサンダーソン。 スター69 今作の最難関。 Special Ops全23ステージをベテランでクリアし、星3つを取る必要がある。 Coopプレイだと敵が強化されるが、即死せずダウン状態になるのでソロより楽になるミッションが多い。 ブラボーの2つのミッションはCoop相手が必要、かつ時間制限がある。 1人画面分割プレイでも星3は可能だがかなり厳しい。 不屈の闘志 Coopプレイでなければダウンは発生しない。 「篭城スナイパー」でプレデターミサイルの発射後、着弾前に味方のFFでダウンさせてもらうことで簡単に取得可能。 「爆弾処理班」だと初期装備がアキンボG18なのでダウン時でも倒しやすい。 「人質救出」で最初の人質救出後、金網近くでダウンさせて貰い、やってくる敵を迎撃する。 ガンマン オプスの「爆弾処理班」だと初期装備がアキンボG18。 ノックダウン ブリーチ前にグレネードランチャーに持ち替えて、固まっている所に撃ち込むだけでもOK。 撃ち逃げ クリフハンガーのスノーモービルか、エンドゲームのボートのどちらか。 低難易度の後者なら意識せずとも達成できるだろう。 デスペラード 日本語訳はdifferentが訳されておらず意味が判りにくいが、つまり AK-47→USP.45→ナイフ→UMP→アサルトライフルのグレネードランチャー の様に異なる武器を用いて5連続で敵を倒せば良い。途中で死亡しても同じ武器で倒さない限り解除される。 格好の的 「2つ目の太陽」開始直後、オプスの「橋上強襲」等でラペリングする敵が出てくる。 或いはオプスの「援護射撃」AC130側で敵兵ラペリング中にヘリコプターを落とす。 警戒の限界 「クリフハンガー」でソープと別れた後、室内で眠ってる敵、 オプスの「見えざる者」開始直後で狙うと良い。 すべての石を裏返せ 全体回収数はStatsから、ステージの回収数はポーズ画面で確認できる。 今作ではチートが存在しないので、CoD4のように解除不能ということにはならない。 http //www.youtube.com/watch?v=PCy4pRQ61rs http //www.youtube.com/watch?v=kYCQiM7Uhyo
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【Call of Duty Modern Warfare 2】ゴースト風 "The Gulag"再現一例(クリックして拡大表示) "Loose end"再現一例(クリックして拡大表示) 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ウーリープーリーセーター スレート・グレイ 1000 "Loose end"登場時に着用 Tシャツ(ロング) ブラック 500 "The Gulag"等の作戦時に着用 バトルドレスユニフォーム セージグリーン 500 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 LOWER BODY DPM 3000 "Loose end"登場時に着用 ブラック 1000 "The Gulag"等の作戦時に着用 オリーブドラブ 1000 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 チェストハーネス(Dタイプ) DPM 1000 "Loose end"登場時に着用 ロードベアリングベスト(Aタイプ) ブラック 300 "The Gulag"等の作戦時に着用 タクティカルアーマー(Aタイプ) コヨーテ・ブラウン 300 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 レッグホルスター (RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 "Loose end"登場時に着用 実際はDPM ブラック 1000 "The Gulag"等の作戦時に着用 左右で色が異なる レッグポーチ(Aタイプ) コヨーテ・ブラウン 50 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 CQCグローブ (色固定) 2000 "Loose end"登場時に着用 オペレーターグローブ(Bタイプ) (色固定) 50 "The Gulag"等の作戦時に着用 ハーフカットグローブ (色固定) 50 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 "Loose end"登場時に着用 タクティカルブーツ ブラック 50 "The Gulag"、"The Hornet`s Nest"等の作戦時に着用 ヘルメットライナー ブラック 1000 "Loose end"、"The Gulag"等の作戦時に着用 オリーブドラブ 1000 "The Hornet`s Nest"等の市街地作戦時に着用 アイウェア(Aタイプ) ブラック 500 FACEPAINT ゾンビ 50000 武器 M4 CUSTOM 合計rwd 52950~60500 迷彩効果区分:森林 / 暗闇 / その他 ※アクセサリーにヘッドセットを付け加えたい場合、ヘルメットライナーをフリースキャップで代用する方法もある。 備考 タスクフォース141の所属メンバーの1人で、階級は軍曹。英陸軍第22SAS連隊から抜擢された。 ドクロの描かれたバラグラバとサングラスで素顔を隠し、確かな腕前で主人公達をサポートする。
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Call of Duty 4 Modern Warfare(コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) ※DS版(海外)も発売されているが内容が大きく異なるためここでは除外する 作曲者:Harry Gregson-Williams、Stephen Barton 開発元:Infinity Ward 発売元:Activision(海外版・初期日本版国内販売), スクウェア・エニックス(廉価版国内販売) 発売年:2007 概要 コールオブデューティーシリーズ第4作目、モダン・ウォーフェアシリーズ三部作の第一弾。CODシリーズは今まで第二次世界大戦を舞台としてきたが、今作で初めて現代戦が舞台となる。 次世代機に合わせたこれまでを凌駕する圧倒的グラフィックの進化は圧巻であり、今作の世界的ヒットにより、CODシリーズはFPSゲームとして不動の地位を築くこととなった。 日本ローカライズ及び販売はアクティビジョンが行っていたが、もともと少数のみ出荷に加えて、その後日本国内からアクティビジョンが撤退した為、価格高騰により長らく入手困難であったが、 廉価版よりスクウェア・エニックスが国内販売を担当するようになったため、現在では入手しやすくなっている。 曲はメタルギアソリッドシリーズ(MGS2以降)の作曲でお馴染みのハリー・グレッグソンが担当した。 また後に『Titanfall』や『Apex Legends』で名を馳せるスティーブン・バートン氏も参加している。 残念ながらサウンドトラックの発売は今のところ無い。 収録曲 ※サウンドトラックは無く、下記の曲目はPC版の楽曲ファイルに実際にゲームで流れる時のミッション名を当てたものとなっている。 厳密にはマルチプレイヤー用楽曲(勝利時、敗北時などに流れる短い曲)も含まれるが、ここでは省略する。 曲名 補足 順位 Main Menu Main Theme F.N.G. Crew Expendable The Coup Blackout Charlie Don t Surf The Bog Shock and Awe All Ghillied Up One Shot, One Kill Heat The Sins of the Father Ultimatum All In No Fighting in the War Room Game Over Mile High Club サウンドトラック 動画
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【Call of Duty Modern Warfare 2】プライス風 CoD MW2のSS(クリックで拡大表示) 男性PC例(クリックして拡大表示) 女性PC例(クリックして拡大表示) 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ブッシュハット チョコチップ 5000 タクティカルジャケット ブラック 1000 実際はフード付き LOWER BODY チョコチップ 3000 実際は3カラーデザート チェストハーネス(Dタイプ) チョコチップ 1000 レッグホルスター (Cタイプ) コヨーテブラウン 100 ポーチは腰ではなく腹の部分に装着する オペレーターグローブ(Aタイプ) (色固定) 50 タクティカルブーツ コヨーテブラウン 50 口髭(リキッドスタイル) アフロ・ゴールドブラウン 1000 プライスもキラキラの金ではないので髪と合わせるなら茶も可 武器 M4 CUSTOM / DSR-1※ 合計rwd 11150 迷彩効果区分:砂漠 ※実際はIntervention (Chey-Tac M200狙撃銃) 備考 5年前の任務の際に死亡したと思われていたが、その後生き永らえてシベリアの強制収容所に収監された第22SAS連隊の小隊長。 物語中盤でタスクフォース141によって救出された後は、かつての階級である大尉に復帰して彼らと作戦を共にする。 ジョン・プライスだったんですね、名前 -- 名無しさん (2010-01-08 18 53 38) PC例の右下、シェパード大将のCQC返しで車に頭をぶつけられて昏倒してるんですね? -- 名無しさん (2010-01-08 22 10 28) これチェストハーネスAって書いてるけど画像はDなんだがどっちにしたらいい? -- 名無しさん (2010-01-09 00 07 34) 自分の装備は自分で決めるべきだ -- 名無しさん (2010-01-09 17 29 20) ↑それは個人でそれぞれ決めるから大丈夫じゃない? そんな縛られる人はあんまりいないっしょ -- 名無しさん (2010-01-09 18 28 19) 最後からひとつ手前の潜入ミッションでは、SCARを使っています。追加よろ -- ひとりの義勇兵 (2010-01-09 22 12 43) シェパードは再現できないんですかね? -- 名無しさん (2010-02-06 22 02 42) ACU迷彩が出ればなんとかなるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-06 23 04 42) DSR-1とM200はまったくの別物では... -- 名無しさん (2010-02-08 06 37 57) 同じ7,62mmのボルトアクション式狙撃銃だから… あ、片方はブルパップ式だったな -- 名無しさん (2010-02-08 11 57 44) もうモシンも加えてやれ -- 名無しさん (2010-02-08 20 50 47) MW2の終盤でM14使ってた気がするんだが・・・ -- 名無しさん (2010-02-09 16 33 29) 潜水艦基地に潜入したあのミッションだな。寒冷地verも再現したいけど該当する迷彩が無いんだよな… -- 名無しさん (2010-02-09 21 25 41) ハーネスの代わりにスネークベストも中々良いかもしれない -- 名無しさん (2010-03-11 17 03 04) ↑同感 -- 名無しさん (2010-05-16 14 51 47) 名前 コメント
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TOP ローカルルール Call of Duty Modern Warfare 2 ルール1「ハンドガン縛り」 使用可能武器: 357マグナム以外のハンドガン 使用不可: ナイフ及び銃剣、 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など。セカンドチャンスは可) ルール2「ショットガン縛り」 使用可能武器: ショットガン全般 使用不可: ナイフ及び銃剣 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など) 特殊設定: ヘッドショットオンリー ルール3「有坂縛り」 使用可能武器: 有坂のみ 使用不可: ナイフ及び銃剣 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など) アタッチメント「ライフルグレネード」 特殊設定: ヘッドショットオンリー ルール4「ナイフ縛り」 使用可能武器: ナイフ及び銃剣 使用不可: 全ての銃火器
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基本的な情報 キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop なし オンラインマルチプレイ なし コントローラ設定 Call of Duty4 Modern WarfareのニンテンドーDS版。 1つのカードリッジからダウンロードして4人対戦可能。 ただし、ソフト4本を使う方法より制限が多い。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 A B X Y L R START SELECT タッチパネル 関連リンク 公式サイト
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バグ技使い クランLS CandyLife KURAYOSHIMASA sakata harumi x Akira 147 PONTA240 [RAGE]SANDR0SE marjlyn manson Erich x Hartman SeventhNight Lv3Holy fuffu495 poipoipoti nasu3884m JellyFishes Rupipi xx PIRAFU xx corechiki PASTELTONE PINK Beachan shigeruXshigeu 所属クランわかりしだい追記していきます
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Call of Duty:Modern Warfare 項目数:27 総ポイント:1000 難易度: 爆破で解決 爆発物を使ってトリップワイヤーを3個爆破 20 灰は灰に モロトフ1個で敵を4人燃やす 25 アクロバット ハシゴ使用中に敵を3キル 20 長い道のり パイロットを撃ってヘリコプターを撃墜 30 野火 モロトフで飛行中のヘリコプターを撃墜 40 グッドエフェクト! スモークグレネードを直撃させて敵をキル 20 危機一髪 全てのシングルプレイヤーミッションを難易度「ベテラン」または「リアリズム」で完了 150 ティータイム いずれかの難易度でキャンペーンのシングルプレイを完了 100 ナイスシュート 「戦場の霧」で、フラググレネードを使用してマシンガンを無力化 20 強者の責任 「ピカデリー」で民間人を1人も傷つけない 50 死んだフリ 「従軍」で、死体がある場所で全ての敵をキル 25 相棒はブロック 「従軍」で、ブロック1個だけを使用し、ミッション最後までそれを保持 40 ウォール・ハックス Alpha 3-2をダウンさせないよう防衛 25 最善策 「大掃除」で、脅威1つにつき弾薬1発のみ使用、かつ攻撃を受けない 50 上空より愛を込めて 「大使館」で、トラック4台が目的地に到着する前に、ドローン攻撃4回でその全てを撃破 30 ピットストップ ハディルのスナイパーライフルを使用してAPCを3台阻止 40 自動車教習 自爆トラックの運転手を撃つ 50 一石二鳥 「ホームタウン」で、両方の兵士をワンショットキル 25 袋のネズミ 「オオカミの巣穴」で、1911のみを使用してトンネルを脱出 30 間一髪 拘束から逃れている間、スナイパーに1度も撃たれない 25 何かついてるぞ バルコフに唾を吐きかける 15 ホットスワップ 「昔の同士」で、8種類の異なる武器で1キル以上達成 30 消灯 「潜入開始」で、建物4棟の電源を切る 30 夜の覇者 増援を呼ばれることなく教会、時計台、プールで全ての敵をキル 50 標的効率 ドローン攻撃のみを使用してバルコフの研究所入口に到達 30 巡業サーカス The Reading Place、Aural Chic、そして両方の地下鉄構内でそれぞれ敵を1人以上キル 30 解放 スペシャルオプスのミッションを全て完了 50 グッドエフェクト! 敵の足を撃ち跪いている時や這っている時にスモークグレネードを当てて倒す。 灰は灰に 車両にいる敵を巻き込んでも解除可能。 「代理戦争」の増援車両には敵が複数乗っているので狙いやすい。 上空より愛を込めて 車両に乗っている敵を巻き込めれば良い様なので、無理に移動中を狙わず、止まる直前を狙うと楽。 何かついてるぞ 「囚われの身」またはゲームのラストシーンで、バルコフに対する返答入力の際に近接攻撃を実行。 解放 スペシャルオプスのミッションを全て完了とあるが、ヘッドハンター、クヴァルダ、パラディン、クロスウィンドの4作戦を完了すれば解除される。 4人集まらないとミッションがスタートしないため、野良だとマッチングが上手くいかないとミッションが始まるまでにかなり時間がかかることがある。
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Call of Duty:Modern Warfare Remastered 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: 当初は「Call of Duty:Infinite Warfare」とのバンドルのみでの販売だったが、現在は単体でも購入できる(DL版のみ)。 360版「Call of Duty 4:Modern Warfare」から、一部の実績名の変更および新規実績が追加されている。 追加実績の中では「最高峰」が鬼門。かなりのFPSの腕を要求され、少しのミスも許されない。 翼と短剣 「新入り」を完了する 15 ジャンプ成功 貨物船に潜入する 15 暗闇のダンス 電源を停止させる 15 ベーコン死守 エイブラムス戦車「ウォー・ピッグ」を守る 15 空の脅威 AC-130ガンシップを操作する 15 番号違い アル・アサドのセーフハウスを発見する 15 おんぶ マクミラン大尉を安全な場所に運ぶ 15 苦肉の策 ザカエフの息子を追い詰める 15 戦争勝利 難易度を問わずゲームをクリアする 40 探し物上手 敵のインテルを15個発見する 20 情報源 敵のインテルを30個発見する 20 伏せ! 犬の攻撃を切り抜ける 10 新記録達成 貨物船の仮想訓練を19秒以内に完了する 20 ロイセウィッチ救出 ロイセウィッチ二等兵を階段で救出する 10 最悪な番組 アル・アサドの演説が流れるTVを全て破壊する 10 市民の味方 農場の人を救う 10 ストレートフラッシュ AC-130ガンシップから1発で敵を5人倒す 10 霧に紛れて 敵を警戒させずに「擬装完了」を完了する 20 ファーストクラス 難易度ベテランでスカイダイビングする 30 追い打ち 負傷して這っている敵をナイフで攻撃する 10 ディープ ハード 難易度ハードまたはベテランでゲームをクリアする 50 パッケージ 難易度ベテランで「クルーの価値」をクリアする 30 救出 難易度ベテランで「ブラックアウト」を完了する 30 捜索 難易度ベテランで「タイムリミット」を完了する 30 沼地 難易度ベテランで「沼地」「戦車の影」を完了する 30 大脱出 難易度ベテランで「脱出」「空の脅威」を完了する 30 第1の英雄 難易度ベテランで「戦慄」を完了する 30 第2の英雄 難易度ベテランで「セーフハウス」を完了する 30 ショット 難易度ベテランで「擬装完了」「ワンショットワンキル」を完了する 30 第3の英雄 難易度ベテランで「ヒート」「父の罪」を完了する 30 最後通告 難易度ベテランで「最後通告」「オールイン」「司令室の騒音」を完了する 30 第4の英雄 難易度ベテランで「ゲームオーバー」を完了する 30 やみくも キャンペーン中にフラッシュバンの影響を受けながら敵を倒す 10 ロードキル キャンペーン中に車を爆破させて敵を2人倒す 10 地上の鳥 キャンペーン中に敵のヘリコプターをRPGで撃墜する 10 フォーカード キャンペーン中にヘッドショットで敵を4人連続で倒す 10 スリーカード キャンペーン中にナイフで敵を3人連続で倒す 10 リマスター版追加分 ウェポンマスター キャンペーン中に銃、爆発物、ランチャーの各タイプ全てで敵を倒す 40 ハエたたき 「ヒート」で敵のヘリコプターを8機破壊する 10 砂漠の嵐 「クルーの価値」で拾ったDesert Eagleを使用して敵を5人倒す 10 マスターニンジャ ナイフのみで敵を倒していずれかのステージを完了する 20 高い塔の男 「ヒート」で隠されている武器を発見して使用する 10 炎上 「沼地」でジャベリンミサイルを使用して陸橋の戦車を4両撃破する 10 レトロシューター リロードせずにいずれかのステージを完了する(「クーデター」と「黄泉の平原」を除く) 20 最高峰 「新入り」の船内訓練でIW最高タイムを破る(15.1秒) 40 人間vs機械 「擬装完了」で敵のヘリコプターに見つかって撃墜させる 20 援軍阻止 1本のロープから降下してくる敵を3人以上倒す 10 仕掛け人 1つのステージで爆発物を使用して敵を20人倒す 10 犬なんか大嫌い 襲ってくる犬をナイフで20キルする 20 秘密の実績 タイムパラドックス マカロフを倒し任務を達成する 20 追加実績 タイムパラドックス https //www.youtube.com/watch?v=vsACcMd7syQ マカロフを倒しただけでは実績は解除されないので、マカロフとザカエフの両方を倒すこと。 最高峰 https //www.youtube.com/watch?v=58FlVnYEWys マスターニンジャ、レトロシューター https //www.youtube.com/watch?v=SlxuSU7pxtU ウェポンマスター、砂漠の嵐 https //www.youtube.com/watch?v=9nnhKzJ02Yk デザートイーグルとM60は特に条件が特殊なので注意。 デザートイーグル持ち兵士は、「クルーの価値」で最初にプライスがフラッシュバンを投げた部屋のどこかで隠れており、近づくと声を上げながら撃ってくる。また、必ずしも毎回いるとは限らない模様。最初の部屋で見つからなかったら、リスタート推奨。 M60は、「ゲームオーバー」で橋が爆破されたあとの最初の輸送トラックの助手席から降りてくる兵士が所持している。 市民の味方 プライスの指示が来てから発砲しないと解除されない。 人間vs機械 https //www.youtube.com/watch?v=MG42FMAQ5oU ハエたたき https //www.youtube.com/watch?v=ACJMbm3OpcE 念のため、最初に下の高い塔の男の実績で使用した塔に行ってRPGを持っておくと、農場で外した時の保険になる。 高い塔の男 https //www.youtube.com/watch?v=kNOqS_GXTgY